La Steam Machine, según Valve, estaría a la altura de lo que se espera de ella: la compañía sostiene que rendiría mejor que el 70% de los PC del mercado. ¿Suficiente para disipar las dudas sobre una posible falta de potencia frente a PS5 y Xbox Series?
¿Supermáquina o simple carretilla? Desde su presentación, la Steam Machine ha generado debate sobre su rendimiento real. Parte de las críticas apuntan a su chip AMD Ryzen Zen 4 Custom, que para algunos la situaría por debajo de las consolas PS5 y Xbox Series. ¿Cuál es la realidad? Un ingeniero de Valve se ha pronunciado al respecto.
En una entrevista para el pódcast Adam Savage’s Tested, Yazan Aldehayyat, ingeniero de la empresa de Bellevue, afirmó que la Steam Machine es más potente que el 70% de los PC que hay actualmente en el mercado. Una cifra considerable.
La Steam Machine, un PC de entrada muy potente
Para respaldar esa afirmación, Yazan Aldehayyat se apoya en el Hardware Survey de Steam. La plataforma recopila datos de los PC que se conectan, identificando su CPU, tarjeta gráfica y cantidad de RAM. Al tomar como referencia el conjunto de usuarios, la Steam Machine quedaría por encima del 70% de los equipos registrados.
¿De dónde sale el 70%? El Hardware Survey de Steam
Conviene, eso sí, leer el dato con matices. Aunque muchos usuarios tienen un PC orientado a jugar (la tarjeta gráfica más extendida es la RTX 3060), también hay una parte importante con gráficas modestas. De hecho, se observa que un 2,23% utiliza una "simple" AMD Radeon Graphics y un 1,90% una Intel Iris Xe. Son soluciones habituales en portátiles y más que suficientes para mover juegos en 2D o títulos poco exigentes, muy comunes en Steam.
4K a 60 fps: FSR, reescalado y certificación Steam Machine
Aun así, la Steam Machine promete ejecutar juegos en 4K y 60 imágenes por segundo, del mismo modo que las consolas disponibles hoy. Los PC sin tarjeta gráfica dedicada no pueden hacer esto.
La baza de Valve sería FSR, la tecnología de reescalado de AMD. Este sistema, comparable al DLSS de Nvidia, permite aumentar los fotogramas por segundo mediante reescalado y también con generación de imagen por IA. Además, no hay que perder de vista que debería aparecer una certificación "Steam Machine", como ocurre con Steam Deck, lo que empujaría a los desarrolladores a adaptar sus juegos a la consola para dar con un equilibrio óptimo entre calidad gráfica y fluidez.
Precio y objetivo: equilibrio entre potencia y coste
Yazan Aldehayyat añade que la Steam Machine podrá ejecutar todos los juegos disponibles actualmente en la plataforma. Según Valve, la configuración elegida busca el punto medio ideal entre rendimiento y precio.
Precisamente el precio sigue sin conocerse, aunque Aldehayyat deja una pista importante sobre su posicionamiento. ¿Será una máquina asequible? Tendría que serlo si quiere hacerse un hueco en un mercado de consolas especialmente competido.
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